广告位设计:把广告融入玩法(如 “答题错误看广告复活”“合成道具触发广告”),某消除游戏广告点击率从 8% 提升至 25%,eCPM 涨 3 倍。
分层变现:区分 “免费用户(广告变现)” 和 “付费用户(去广告 + 特权)”,色播帮客户设计 “6 元去广告月卡”,付费率达 12%,既赚广告钱又赚内购钱。
品牌广告联动:对接 “快消、美妆” 品牌,把游戏内 “合成道具” 换成 “品牌商品”(如合成可乐瓶领优惠券),玩家兑换后跳转电商,开发者拿佣金,某游戏靠此月赚 20 万品牌合作费。
色播让 “广告” 不再是用户负担,而是 “体验 + 变现” 的双赢环节。